Вторую Московскую международную неделю видеоигр посетили 250 тысяч человек
Вторая Московская международная неделя видеоигр привлекла 250 тысяч посетителей — на 100 тысяч больше, чем годом ранее, сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы. В этот раз к программе присоединились площадки не только в разных регионах России, но и в пяти других государствах, например в Белоруссии, Киргизии и Казахстане.
«Основная часть мероприятий проходила в Московском кластере видеоигр и анимации, где свои релизы представили 86 студий. Здесь же столичные компании провели переговоры о сотрудничестве с партнерами из 25 стран», — рассказала Наталья Сергунина.
В кластере также состоялись итоговые матчи «Московских киберигр — 2026». За их трансляциями следили два миллиона зрителей. За выход в финал боролись 956 команд из 31 страны, первое место заняли российские игроки.
В деловой программе участвовали эксперты из разных стран, таких как Китай, Бразилия, Индия, Малайзия, Индонезия, Чили, Эфиопия, Турция. В этом году особое внимание уделили взаимодействию видеоигровой индустрии с кино, анимацией и другими креативными направлениями.
Всего мероприятия организовали более чем на тысяче площадок. Среди них компьютерные клубы, книжные магазины и образовательные учреждения, в том числе Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики» и МИРЭА — Российский технологический университет.
В киберспортивных турнирах приняли участие более 200 тысяч человек. Для любителей видеоигр также организовали лекции и мастер-классы.
Оперативно узнавайте главные новости в официальных каналах города Москвы в мессенджерах «Макс» и «Телеграм».